ドラゴンクエスト9  関連記事まとめ


ドラゴンクエスト情報: ドラゴンクエスト9発売の話題がなっています。

ドラゴンクエスト9発売の話題がなっています。ドラゴンクエスト9発売の話題がなっています。発売もとのスクエア・エニックスによると、サブタイトルは「星空の守り人」とのこと。タイトルだけでもわくわくします。ドラクエと呼ばれて多くのファンを持つドラゴンクエストは、日本で一番売れているロールプレイングゲームです。その驚異的な売り上げは、まさに名実共に国民的なゲームと言えるでしょう。ドラゴンクエスト9は、「\」のナンバリングタイトルが付く本編シリーズで、外伝作品にはないクオリティが期待されます。これまでのドラクエ本編シリーズと違い、ドラゴンクエスト9は携帯機のニンテンドーDS用ソフトして発売されるということで、非常に興味深いですね。最大の特徴は、ニンテンドーDSが得意とするワイヤレスネットワーク機能を使った"ネットワーク対応RPG"であることです。またニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応予定で、4人でのオンラインプレイにも対応します。今回も製作スタッフは堀井雄二氏、キャラクターデザインを鳥山明氏、音楽をすぎやまこういち氏を筆頭にプロデューサーや製作会社のレベルファイブも前作と同じメンバーで製作されています。音楽担当のすぎやまこういち氏は「音楽業界でゲームに一番強い男、ゲーム業界で音楽に一番強い男、というタイトルを頑張って守っていきたいと思います」と、更なる意気込みを示しています。戦闘シーンはこれまでと違って、上から見た視点でのアクションRPGという色が強くなっており、フィールドを歩いているモンスターに直接攻撃をしかけることができます。ニンテンドーDSらしく、タッチペンを使って呪文をかけますが、パーティー全体に攻撃をしかける呪文はタッチペンでターゲットした点を中心に一定範囲に効果を与えることができるようになります。ネットワークを使って、友達とプレイする際には、自分オリジナルのコーディネイトで目立つこともできるようです。

珈琲おいしい ドラゴンクエスト9 星空の守り人 その2【DS】

今年の発売ということもアリ、だいぶ情報が 出てきている 『ドラゴンクエスト9 星空の守り人』ですが、 正直言って、今までの『ドラクエ』を超える楽しさを 提供されそうな気がしてなりません。 コンナに『ドラゴンクエスト』が欲しいと思ったのは 品薄ファミコン時代の『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ』以来じゃ ないかなぁ。 そんな訳で最新の情報までと、思いを徒然と。 〜〜〜〜〜 小学生の頃、『ドラゴンクエスト』を楽しんでいた頃 こんなことを友人に話した。 俺「もし装備品が変われば、描かれるキャラクターもその通りに変化したら   面白そうじゃない?」 友「『ハイドライド』がそうらしいけど、あんまり大したことないよ」 俺「でも、装備する武器とかを付け替えるんだよ?   よろいを装備しているはずなのに外見は普通の服なのおかしくない?」 友「しょうがないでしょ。そこまでの表現は出来ないんじゃない」 俺「まぁそうだよねぇ…」 今思い出しても、小学生といえども(ファミコンの)表現力の限界は感じて いたのだなぁ。 上記の文章はだいたいコンナ感じの会話ってことですが 小学生なりに考えてるなぁ。子供だましのゲーム製作やめてください。 ま、いいや。 といった○年越しの管理人の希望を満たした『ドラクエ』になってますね。 (今日の画像参照) 装備品によって変わるビジュアル。そして自分に似せて作ることの出来る キャラクターメイク。 幼い頃楽しむことの出来なかった『ドラクエ』での『本格的ロールプレイ』が 出来るんじゃないかと! 『堀井雄二』さんは、『ロールプレイング』の面白さを思い出して くれたんじゃないかと! 勝手に物凄く期待しています。 いまどきの『RPG』はといえば、『FF』を筆頭に、物語にユーザーが 参加できないものが多く、どちらかといえば、製作側の準備した 感動大作ストーリーを延々見せられると言うものが多いですね。 前もって準備はされていても「自分が冒険してる!」という 感覚になる『RPG』少ないですもんね。 〜〜〜〜〜 当初の発表時、戦闘がアクションものになるということで、 凄く『FFクリスタルクロニクル』とカブってるなぁと思っていたのですが どうやら仕様がコマンド形式に移行されたという事が分かりました。 非常にうれしい話です。 さ、こうなってくると多人数のプレイ時。 どうやったら違和感なく他人が遅れて戦闘に参加できるようになるのか? ここが問題。まだ正式な発表もないみたいなんで。 実は小学生、中学生の頃『ウィザードリイ』というゲームなら 多人数でのプレイ(今で言うオンラインRPG)が出来るんじゃないかなぁと 思っていたのですが、 コマンド形式の戦闘だと、他者が後から戦闘に加わる場合の勝手が 想像つきません。 で、今回の『ドラクエ9』で考えてみると… @Aさんのキャラが戦闘を開始していたとします。  だので、Aさんの『DS』の画面は戦闘画面です。 A続けてBさんがフィールド移動中にAさんが戦闘をしているところに  出くわします。 (たぶん絵的には敵のシンボルキャラクターとAさんのキャラクターが  バトルしている絵柄。) Bで、Bさんが参戦すると、  こんなメッセージが。「次のターンまでお待ちください。」 Cで次のターンから戦闘に参加。 こんな感じの流れってのを想像してみました。 コレならいけるかな。でも、戦闘への本格参戦になるから 『辻ケアル』みたいのは出来ないけどな。 〜〜〜〜〜 これが『Wi-Fi』に対応してくれたら、非常に楽しいんだけども。 遠くの友人とパーティを組んで謎解き。 一人用よりも遥かに楽しいわけで。 『ボイスチャット』が対応したりしたら…いや〜もう大変ですね。 もう一つ言うと、正直『携帯機』での本編リリースは凄くうれしい。 今って据え置き機だと、そんなに長く時間をとってプレイすることは 出来ないんですよね。 まだ電車の中のほうが時間が取れます。 と、まぁまだまだ妄想で語ることの多い部分がありますが、 『ドラゴンクエスト9 星空の守り人』。 久々に絶対手に入れたいソフトだなぁと、感じました。 リリースはやっぱり年末かな?

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